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28/05/2023

La "abogamer" Micaela Mantegna propone "inyectar diversidad" en la inteligencia artificial

Fuente: telam

"La diversidad que podamos inyectar en estas plataformas va a generar más diversidad para el futuro", afirmó a Télam la especialista que es investigadora en el Berkam Klein Center de la Universidad de Harvard.

Por Julieta Colomer 28-05-2023 | 14:52

Para Mantegna, "los videojuegos son un medio donde ejercemos nuestros derechos". (Foto: Florencia Downes)

El futuro de internet definido por la "inevitable" convergencia de las experiencias virtuales del metaverso con el auge de la inteligencia artificial plantea el desafío de cómo "inyectar diversidad" en estas plataformas para contrarrestar la uniformidad cultural de los algoritmos, sostuvo Micaela Mantegna, abogada, activista, apasionada de los videojuegos y fundadora de Women in Games Argentina.

En diálogo con Télam, la especialista señaló que "la diversidad que podamos inyectar en estas plataformas va a generar más diversidad para el futuro". Conocida también como "abogamer", Mantegna es investigadora en el Berkam Klein Center de la Universidad de Harvard, una de las 20 personas que TED Fellow elige anualmente para hablar sobre temas vinculados a Futuro y miembro del World Economic Forum, donde investiga sobre políticas vinculadas al desarrollo del metaverso.

-Micaela, ¿hacia dónde va internet?

-Quienes conocimos internet en los años 90 sabemos que desde que se empezó a hablar de metaverso se instaló la idea de que iba a ser el futuro de la red, pero hoy esto está puesto en duda, porque debido a la explosión que tuvo la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en las últimas semanas, en paralelo se frenaron las inversiones que se venían haciendo en las tecnologías vinculadas al metaverso, lo que provocó una tendencia en los medios que empezaron a hablar de la muerte del metaverso.

Yo sostengo que el "mundo virtual" no murió, sino que las empresas dejaron de invertir en el modelo del metaverso basado en los videojuegos y apostaron por su evolución en las redes sociales. Un ejemplo de esto es lo que está pasando con "Fortnite", que se está transformando en una especie de "Roblox" con nuevos contenidos y, si bien todavía es un juego, empieza a tomar roles sociales, propios de las plataformas y, a su vez, las redes sociales se empiezan a "gamificar" y a tomar elementos de los videojuegos.

Mi propuesta es pensar que el futuro metaverso podrá ser todo o nada, que aún está en progreso y que será una convergencia de tecnologías, de fenómenos sociales y de realidades, que al pasar de una internet de dos planos a una tridimensional (contextual), agregará capas extras de información, lo que no sucede con la IA que es lineal y sus resultados se basan en la estadística.

 

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Fuente: telam

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